Author: fireball
Date: Tue Nov 13 12:43:17 2007
New Revision: 30413
URL:
http://svn.reactos.org/svn/reactos?rev=30413&view=rev
Log:
- Fix .rbuild indendation.
- Fix path to dxtn.
- All of this could be unneeded if Magnus paid more attention, and actually tested (dxtn)
when commiting.
Modified:
trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff
trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild
Modified: trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff
URL:
http://svn.reactos.org/svn/reactos/trunk/reactos/boot/bootdata/packages/rea…
==============================================================================
--- trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff (original)
+++ trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff Tue Nov 13 12:43:17 2007
@@ -101,7 +101,7 @@
; Dynamic Link Libraries
dll\3rdparty\freetype\freetype.dll 1
dll\3rdparty\mesa32\mesa32.dll 1
-dll\3rdparty\mesa32\dxtn.dll 1 optional
+dll\3rdparty\dxtn.dll 1 optional
dll\cpl\access\access.cpl 1
dll\cpl\appwiz\appwiz.cpl 1
Modified: trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild
URL:
http://svn.reactos.org/svn/reactos/trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32…
==============================================================================
--- trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild (original)
+++ trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild Tue Nov 13 12:43:17 2007
@@ -28,250 +28,249 @@
<include base="mesa32">src/shader/slang</include>
<include
base="mesa32">src/shader/slang/OSDependent/Linux</include>
<include base="mesa32">src/shader/slang/OGLCompilersDLL</include>
- <directory name="src">
-
- <directory name="glapi">
- <file>glapi.c</file>
- <file>glthread.c</file>
- </directory>
- <directory name="math">
- <file>m_debug_clip.c</file>
- <file>m_debug_norm.c</file>
- <file>m_debug_xform.c</file>
- <file>m_eval.c</file>
- <file>m_matrix.c</file>
- <file>m_translate.c</file>
- <file>m_vector.c</file>
- <file>m_xform.c</file>
- </directory>
- <directory name="main">
- <file>accum.c</file>
- <file>api_arrayelt.c</file>
- <file>api_loopback.c</file>
- <file>api_noop.c</file>
- <file>api_validate.c</file>
- <file>arrayobj.c</file>
- <file>attrib.c</file>
- <file>blend.c</file>
- <file>bufferobj.c</file>
- <file>buffers.c</file>
- <file>clip.c</file>
- <file>colortab.c</file>
- <file>context.c</file>
- <file>convolve.c</file>
- <file>debug.c</file>
- <file>depth.c</file>
- <file>depthstencil.c</file>
- <file>dispatch.c</file>
- <file>dlist.c</file>
- <file>drawpix.c</file>
- <file>enable.c</file>
- <file>enums.c</file>
- <file>eval.c</file>
- <file>execmem.c</file>
- <file>extensions.c</file>
- <file>fbobject.c</file>
- <file>feedback.c</file>
- <file>fog.c</file>
- <file>framebuffer.c</file>
- <file>get.c</file>
- <file>getstring.c</file>
- <file>hash.c</file>
- <file>hint.c</file>
- <file>histogram.c</file>
- <file>image.c</file>
- <file>imports.c</file>
- <file>light.c</file>
- <file>lines.c</file>
- <file>matrix.c</file>
- <file>mipmap.c</file>
- <file>mm.c</file>
- <file>pixel.c</file>
- <file>points.c</file>
- <file>polygon.c</file>
- <file>queryobj.c</file>
- <file>rastpos.c</file>
- <file>rbadaptors.c</file>
- <file>renderbuffer.c</file>
- <file>texcompress.c</file>
- <file>texcompress_fxt1.c</file>
- <file>texcompress_s3tc.c</file>
- <file>texenvprogram.c</file>
- <file>texformat.c</file>
- <file>teximage.c</file>
- <file>texobj.c</file>
- <file>texrender.c</file>
- <file>texstate.c</file>
- <file>texstore.c</file>
- <file>varray.c</file>
- </directory>
- <directory name="shader">
- <file>arbprogparse.c</file>
- <file>arbprogram.c</file>
- <file>atifragshader.c</file>
- <file>nvfragparse.c</file>
- <file>nvprogram.c</file>
- <file>nvvertparse.c</file>
- <file>prog_debug.c</file>
- <file>prog_execute.c</file>
- <file>prog_instruction.c</file>
- <file>prog_parameter.c</file>
- <file>prog_print.c</file>
- <file>prog_statevars.c</file>
- <file>program.c</file>
- <file>programopt.c</file>
- <directory name="grammar">
- <file>grammar_mesa.c</file>
- </directory>
- </directory>
- <directory name="swrast">
- <file>s_aaline.c</file>
- <file>s_aatriangle.c</file>
- <file>s_accum.c</file>
- <file>s_alpha.c</file>
- <file>s_atifragshader.c</file>
- <file>s_bitmap.c</file>
- <file>s_blend.c</file>
- <file>s_blit.c</file>
- <file>s_buffers.c</file>
- <file>s_context.c</file>
- <file>s_copypix.c</file>
- <file>s_depth.c</file>
- <file>s_drawpix.c</file>
- <file>s_feedback.c</file>
- <file>s_fog.c</file>
- <file>s_fragprog.c</file>
- <file>s_imaging.c</file>
- <file>s_lines.c</file>
- <file>s_logic.c</file>
- <file>s_masking.c</file>
- <file>s_points.c</file>
- <file>s_readpix.c</file>
- <file>s_span.c</file>
- <file>s_stencil.c</file>
- <file>s_texcombine.c</file>
- <file>s_texfilter.c</file>
- <file>s_texstore.c</file>
- <file>s_triangle.c</file>
- <file>s_zoom.c</file>
- </directory>
- <directory name="main">
- <file>shaders.c</file>
- </directory>
- <directory name="shader">
- <file>shader_api.c</file>
- <directory name="slang">
- <file>slang_builtin.c</file>
- <file>slang_codegen.c</file>
- <file>slang_compile.c</file>
- <file>slang_compile_function.c</file>
- <file>slang_compile_operation.c</file>
- <file>slang_compile_struct.c</file>
- <file>slang_compile_variable.c</file>
- <file>slang_emit.c</file>
- <file>slang_ir.c</file>
- <file>slang_label.c</file>
- <file>slang_library_noise.c</file>
- <file>slang_link.c</file>
- <file>slang_log.c</file>
- <file>slang_mem.c</file>
- <file>slang_preprocess.c</file>
- <file>slang_print.c</file>
- <file>slang_simplify.c</file>
- <file>slang_storage.c</file>
- <file>slang_typeinfo.c</file>
- <file>slang_utility.c</file>
- <file>slang_vartable.c</file>
- </directory>
- </directory>
- <directory name="swrast_setup">
- <file>ss_context.c</file>
- <file>ss_triangle.c</file>
- </directory>
- <directory name="main">
- <file>state.c</file>
- <file>stencil.c</file>
- </directory>
- <directory name="tnl">
- <file>t_context.c</file>
- <file>t_draw.c</file>
- <file>t_pipeline.c</file>
- <file>t_vb_cull.c</file>
- <file>t_vb_fog.c</file>
- <file>t_vb_light.c</file>
- <file>t_vb_normals.c</file>
- <file>t_vb_points.c</file>
- <file>t_vb_program.c</file>
- <file>t_vb_render.c</file>
- <file>t_vb_texgen.c</file>
- <file>t_vb_texmat.c</file>
- <file>t_vb_vertex.c</file>
- <file>t_vertex.c</file>
- <file>t_vertex_generic.c</file>
- <file>t_vp_build.c</file>
- <file>t_vertex_sse.c</file>
- </directory>
- <directory name="vbo">
- <file>vbo_context.c</file>
- <file>vbo_exec.c</file>
- <file>vbo_exec_api.c</file>
- <file>vbo_exec_array.c</file>
- <file>vbo_exec_draw.c</file>
- <file>vbo_exec_eval.c</file>
- <file>vbo_rebase.c</file>
- <file>vbo_save.c</file>
- <file>vbo_save_api.c</file>
- <file>vbo_save_draw.c</file>
- <file>vbo_save_loopback.c</file>
- <file>vbo_split.c</file>
- <file>vbo_split_copy.c</file>
- <file>vbo_split_inplace.c</file>
- </directory>
- <directory name="main">
- <file>vtxfmt.c</file>
- </directory>
- <directory name="drivers">
- <directory name="common">
- <file>driverfuncs.c</file>
+ <directory name="src">
+ <directory name="glapi">
+ <file>glapi.c</file>
+ <file>glthread.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="math">
+ <file>m_debug_clip.c</file>
+ <file>m_debug_norm.c</file>
+ <file>m_debug_xform.c</file>
+ <file>m_eval.c</file>
+ <file>m_matrix.c</file>
+ <file>m_translate.c</file>
+ <file>m_vector.c</file>
+ <file>m_xform.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="main">
+ <file>accum.c</file>
+ <file>api_arrayelt.c</file>
+ <file>api_loopback.c</file>
+ <file>api_noop.c</file>
+ <file>api_validate.c</file>
+ <file>arrayobj.c</file>
+ <file>attrib.c</file>
+ <file>blend.c</file>
+ <file>bufferobj.c</file>
+ <file>buffers.c</file>
+ <file>clip.c</file>
+ <file>colortab.c</file>
+ <file>context.c</file>
+ <file>convolve.c</file>
+ <file>debug.c</file>
+ <file>depth.c</file>
+ <file>depthstencil.c</file>
+ <file>dispatch.c</file>
+ <file>dlist.c</file>
+ <file>drawpix.c</file>
+ <file>enable.c</file>
+ <file>enums.c</file>
+ <file>eval.c</file>
+ <file>execmem.c</file>
+ <file>extensions.c</file>
+ <file>fbobject.c</file>
+ <file>feedback.c</file>
+ <file>fog.c</file>
+ <file>framebuffer.c</file>
+ <file>get.c</file>
+ <file>getstring.c</file>
+ <file>hash.c</file>
+ <file>hint.c</file>
+ <file>histogram.c</file>
+ <file>image.c</file>
+ <file>imports.c</file>
+ <file>light.c</file>
+ <file>lines.c</file>
+ <file>matrix.c</file>
+ <file>mipmap.c</file>
+ <file>mm.c</file>
+ <file>pixel.c</file>
+ <file>points.c</file>
+ <file>polygon.c</file>
+ <file>queryobj.c</file>
+ <file>rastpos.c</file>
+ <file>rbadaptors.c</file>
+ <file>renderbuffer.c</file>
+ <file>texcompress.c</file>
+ <file>texcompress_fxt1.c</file>
+ <file>texcompress_s3tc.c</file>
+ <file>texenvprogram.c</file>
+ <file>texformat.c</file>
+ <file>teximage.c</file>
+ <file>texobj.c</file>
+ <file>texrender.c</file>
+ <file>texstate.c</file>
+ <file>texstore.c</file>
+ <file>varray.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="shader">
+ <file>arbprogparse.c</file>
+ <file>arbprogram.c</file>
+ <file>atifragshader.c</file>
+ <file>nvfragparse.c</file>
+ <file>nvprogram.c</file>
+ <file>nvvertparse.c</file>
+ <file>prog_debug.c</file>
+ <file>prog_execute.c</file>
+ <file>prog_instruction.c</file>
+ <file>prog_parameter.c</file>
+ <file>prog_print.c</file>
+ <file>prog_statevars.c</file>
+ <file>program.c</file>
+ <file>programopt.c</file>
+ <directory name="grammar">
+ <file>grammar_mesa.c</file>
+ </directory>
+ </directory>
+ <directory name="swrast">
+ <file>s_aaline.c</file>
+ <file>s_aatriangle.c</file>
+ <file>s_accum.c</file>
+ <file>s_alpha.c</file>
+ <file>s_atifragshader.c</file>
+ <file>s_bitmap.c</file>
+ <file>s_blend.c</file>
+ <file>s_blit.c</file>
+ <file>s_buffers.c</file>
+ <file>s_context.c</file>
+ <file>s_copypix.c</file>
+ <file>s_depth.c</file>
+ <file>s_drawpix.c</file>
+ <file>s_feedback.c</file>
+ <file>s_fog.c</file>
+ <file>s_fragprog.c</file>
+ <file>s_imaging.c</file>
+ <file>s_lines.c</file>
+ <file>s_logic.c</file>
+ <file>s_masking.c</file>
+ <file>s_points.c</file>
+ <file>s_readpix.c</file>
+ <file>s_span.c</file>
+ <file>s_stencil.c</file>
+ <file>s_texcombine.c</file>
+ <file>s_texfilter.c</file>
+ <file>s_texstore.c</file>
+ <file>s_triangle.c</file>
+ <file>s_zoom.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="main">
+ <file>shaders.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="shader">
+ <file>shader_api.c</file>
+ <directory name="slang">
+ <file>slang_builtin.c</file>
+ <file>slang_codegen.c</file>
+ <file>slang_compile.c</file>
+ <file>slang_compile_function.c</file>
+ <file>slang_compile_operation.c</file>
+ <file>slang_compile_struct.c</file>
+ <file>slang_compile_variable.c</file>
+ <file>slang_emit.c</file>
+ <file>slang_ir.c</file>
+ <file>slang_label.c</file>
+ <file>slang_library_noise.c</file>
+ <file>slang_link.c</file>
+ <file>slang_log.c</file>
+ <file>slang_mem.c</file>
+ <file>slang_preprocess.c</file>
+ <file>slang_print.c</file>
+ <file>slang_simplify.c</file>
+ <file>slang_storage.c</file>
+ <file>slang_typeinfo.c</file>
+ <file>slang_utility.c</file>
+ <file>slang_vartable.c</file>
+ </directory>
+ </directory>
+ <directory name="swrast_setup">
+ <file>ss_context.c</file>
+ <file>ss_triangle.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="main">
+ <file>state.c</file>
+ <file>stencil.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="tnl">
+ <file>t_context.c</file>
+ <file>t_draw.c</file>
+ <file>t_pipeline.c</file>
+ <file>t_vb_cull.c</file>
+ <file>t_vb_fog.c</file>
+ <file>t_vb_light.c</file>
+ <file>t_vb_normals.c</file>
+ <file>t_vb_points.c</file>
+ <file>t_vb_program.c</file>
+ <file>t_vb_render.c</file>
+ <file>t_vb_texgen.c</file>
+ <file>t_vb_texmat.c</file>
+ <file>t_vb_vertex.c</file>
+ <file>t_vertex.c</file>
+ <file>t_vertex_generic.c</file>
+ <file>t_vp_build.c</file>
+ <file>t_vertex_sse.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="vbo">
+ <file>vbo_context.c</file>
+ <file>vbo_exec.c</file>
+ <file>vbo_exec_api.c</file>
+ <file>vbo_exec_array.c</file>
+ <file>vbo_exec_draw.c</file>
+ <file>vbo_exec_eval.c</file>
+ <file>vbo_rebase.c</file>
+ <file>vbo_save.c</file>
+ <file>vbo_save_api.c</file>
+ <file>vbo_save_draw.c</file>
+ <file>vbo_save_loopback.c</file>
+ <file>vbo_split.c</file>
+ <file>vbo_split_copy.c</file>
+ <file>vbo_split_inplace.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="main">
+ <file>vtxfmt.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="drivers">
+ <directory name="common">
+ <file>driverfuncs.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="windows">
+ <directory name="gdi">
+ <file>wmesa.c</file>
</directory>
- <directory name="windows">
- <directory name="gdi">
- <file>wmesa.c</file>
- </directory>
- <directory name="icd">
- <file>icd.c</file>
- </directory>
+ <directory name="icd">
+ <file>icd.c</file>
</directory>
</directory>
- <directory name="x86">
- <directory name="rtasm">
- <file>x86sse.c</file>
- </directory>
- <file>3dnow.c</file>
- <file>3dnow_normal.S</file>
- <file>3dnow_xform1.S</file>
- <file>3dnow_xform2.S</file>
- <file>3dnow_xform3.S</file>
- <file>3dnow_xform4.S</file>
- <file>common_x86.c</file>
- <file>common_x86_asm.S</file>
- <file>glapi_x86.S</file>
- <file>mmx_blend.S</file>
- <file>read_rgba_span_x86.S</file>
- <file>sse_normal.S</file>
- <file>sse_xform1.S</file>
- <file>sse_xform2.S</file>
- <file>sse_xform3.S</file>
- <file>sse_xform4.S</file>
- <file>x86.c</file>
- <file>x86_cliptest.S</file>
- <file>x86_xform2.S</file>
- <file>x86_xform3.S</file>
- <file>x86_xform4.S</file>
- <file>sse.c</file>
- </directory>
- <directory name="x86-64">
- <file>x86-64.c</file>
- </directory>
- </directory>
+ </directory>
+ <directory name="x86">
+ <directory name="rtasm">
+ <file>x86sse.c</file>
+ </directory>
+ <file>3dnow.c</file>
+ <file>3dnow_normal.S</file>
+ <file>3dnow_xform1.S</file>
+ <file>3dnow_xform2.S</file>
+ <file>3dnow_xform3.S</file>
+ <file>3dnow_xform4.S</file>
+ <file>common_x86.c</file>
+ <file>common_x86_asm.S</file>
+ <file>glapi_x86.S</file>
+ <file>mmx_blend.S</file>
+ <file>read_rgba_span_x86.S</file>
+ <file>sse_normal.S</file>
+ <file>sse_xform1.S</file>
+ <file>sse_xform2.S</file>
+ <file>sse_xform3.S</file>
+ <file>sse_xform4.S</file>
+ <file>x86.c</file>
+ <file>x86_cliptest.S</file>
+ <file>x86_xform2.S</file>
+ <file>x86_xform3.S</file>
+ <file>x86_xform4.S</file>
+ <file>sse.c</file>
+ </directory>
+ <directory name="x86-64">
+ <file>x86-64.c</file>
+ </directory>
+</directory>
</module>